Como muitos sabem o numero de hacks, que são todos aquele que utilizam programas ilícitos e bots para beneficio próprio, vem aumentando no servidor Global. O caso mais comum de infração por meio desses programas ilegais são os "bots", onde o personagem é controlado por um programa e responde a ações e eventos pré-determinados, até o servidor sul-coreano sofre com esses bots. Mesmo com constantes atualizações dos diversos anti-hacks e anti-bots o número de infratores continua crescendo, o que prejudica a todos os jogadores, tanto os hacks quanto os não-hacks, isso gera grande evasão do servidor, e um grande alarde nos consumidores.
Pensando nisso, a Nexon divulgou hoje um video que explica toda a estratégia contra esses infratores, confira-o abaixo:
No video são citadas diversas reclamações de jogadores, que são enviadas utilizando o Twitter, Facebook e o sistema de tickets da Nexon. Como resposta a esses comentários a distribuidora explica como fazem a fiscalização do jogo e como a participação dos players é importante para o banimento de hackers. Cada mundo conta com uma equipe com dezenas de GMs, que, ao contrario dos GMs do já extinto servidor brasileiro, tem função muito maior que fazer alguns poucos eventos ou ser guarda-costas de um ou outro jogador, no gMS todos são tratados igualmente.
A função básica dos GMs é fiscalizar o jogo atrás de infratores, e checar denuncias, assim como a policia no "mundo real". Além da fiscalização por GMs o servidor global possui mais algumas "armas" contra hackers, foram separadas as mais importantes e significativas:
- Sistema de Automatic-Ban (Auto-Ban) - esse sistema fiscaliza os jogadores automaticamente, percebendo padrões notáveis de comportamento, o dano realizado por eles e o dano recebido. Se algo é extremamente padronizado ou suspeito o jogador é banido automaticamente pelo sistema (Por exemplo: um char que repete sempre os mesmos movimentos, ou uma mapa onde os monstros tem respaw muito rápido ou os monstros surgem estáticos e em lugares não convencionais). Para separar os bots/hacks de player considerados experts (aqueles que pegam level 200 alguns dias após a classe ser lançada em um servidor, por exemplo) alguns humanos tomam conta das operações que a máquina faz.
- "GM Crash" - é um sistema muito conhecido, e similar ao Auto-Ban: quando um char faz coisas com pouca variação, ou fica horas e horas num mesmo mapa de um mesmo canal fazendo a mesma coisa ele é desconectado do jogo pelo próprio servidor. Esse sistema é mais "liberal" que o auto-ban, sendo que só desconecta o player do jogo, é uma maneira de garantir que os players "legits" e os chamados experts não sejam prejudicados. Também é monitorado por pessoas reais.
- Reports - esse sistema conta com a participação ativa dos jogadores, onde você pode, e deve, denunciar um hacker ou infrator para a equipe de GMs, o Report será investigado e o hacker/infrator será banido. Esse sistema é de uso limitado, para diminuir o numero de denuncias, que podem ser repetidas ou irregulares, evitando o excesso de trabalho para os GMs, que são humanos como eu ou você.
A equipe da Nexon também diz que a melhor maneira de evitar o aumento de hacks no servidor é o pouco incentivo dos outros jogadores, a empresa sugere que seja evitado qualquer tipo de relação com infratores (como, por exemplo, entrar na party daquele hacker que "hita o mapa todo", ou comprar aquele item que é, confirmadamente, fruto de hack/bot no FM), além de atitudes boas por parte dos players ajudarem no bem estar de todos os jogadores, tornando mapas melhores pra todos uparem e os preços no FM menos salgados. Vale lembrar que aqueles que colaborarem com hackers podem ser, e serão, prejudicados pelas próprias ações, podendo até ser banidos!
Dever cívico cumprido... então, até mais! \o\

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